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Texto Bíblico: Juízes 6, 1-24
O livro de Juízes descreve um ciclo recorrente (o povo se afasta de Deus, é punido por Deus por isso, no ponto mais baixo eles clamam a Deus novamente, Deus chama um juiz e livra o povo das mãos de seus inimigos, mas então eles se afastam de Deus novamente). Esse ciclo faz parte dessa devoção, mas a pré-história também é brevemente considerada em um teatro. Em última análise, estamos preocupados em saber por que Deus os livra repetidamente das mãos de seus inimigos.
Sobre o tema de Nárnia ou outro tema semelhante (por exemplo, cavaleiros), um leão pode ser "impresso/desenhado" com estênceis em roupas (por exemplo, túnicas, camisetas, etc.) e armaduras (por exemplo, escudos).
Uma farmácia de acampamento é obrigatória em todo acampamento. Aqui explicamos o que deve constar em uma farmácia desse tipo.
De trás para frente, a Bíblia é caracterizada pela história da salvação, bem como por eventos históricos. Em nosso novo semestre, temos o tema "D'Jungschi voll im Element" - O Jungschar totalmente no elemento, e estamos lidando com os elementos: terra, fogo, água, ar (vento) e ouro. O conceito espiritual é baseado em um evento da história da salvação.
Portanto, começamos no início da Bíblia e terminamos no final da Bíblia - e tudo isso em apenas cinco tardes - nada mal, não é? É claro que não podemos tratar de toda a história, mas apenas de alguns eventos muito centrais - as chamadas passagens-chave, caso contrário, nunca conseguiríamos fazer isso!
Experimente a floresta com todos os seus sentidos.
As crianças, em particular, adoram estar na natureza. Ela lhes oferece oportunidades de brincar e se aventurar sem sobrecarga sensorial. No entanto, hoje em dia, às vezes é preciso colocar as crianças no(s) caminho(s) certo(s) e orientá-las.
O objetivo do jogo é derrubar a parede do adversário antes dele. Para isso, é preciso atravessar as pedras da parede (cartaz).
O objetivo deste jogo é encontrar um código QR após o outro para, por fim, chegar ao destino. Os códigos QR são pequenas imagens que um smartphone consegue ler com a ajuda de um aplicativo (geralmente gratuito). Por trás deles, geralmente há um endereço da Internet ou um texto curto.
Os vídeos são um recurso muito eficaz para a divulgação no trabalho com grupos de jovens.
Existem inúmeras possibilidades para o uso de vídeos. Assim, é possível produzir vídeos promocionais, vídeos de retrospectiva de acampamentos ou vídeos de prévia para eventos especiais.
O Sarasani é uma grande barraca coletiva, feita com lonas militares, e está entre as estruturas de acampamento mais complexas, mas também mais importantes. Um Sarasani pode ser montado em diversos tamanhos, dependendo da quantidade de lonas utilizadas e da altura da construção.
O Sarasani é tecido a partir de três lonas quadradas. Em teoria, a forma de um Sarasani corresponde a um tetraedro (pirâmide com três arestas).
O objetivo deste jogo é juntar o máximo de dinheiro possível. Quem acumular mais dinheiro ganha.
Em seguida, pode-se estabelecer uma “boa” conexão com o tema do dinheiro e dos bens materiais. Passagens bíblicas possíveis seriam:Mateus 6,19-21 e Mateus 6,26.
O objetivo é adquirir o maior número possível de terrenos contíguos — que tenham o maior valor possível — e, no final, ser quem tiver mais matérias-primas.
O ponto central no planejamento de uma caminhada é o cálculo do tempo de marcha. Só assim é possível planejar as atividades.
Em princípio, vale a regra: calcular é bom, experimentar é melhor. Especialmente em percursos em terrenos desconhecidos, é imprescindível fazer um reconhecimento prévio para verificar os tempos de caminhada calculados.