Recently modified articles
Nocna gra terenowa, w którą można grać z dużą liczbą uczestników (ok. 400) i w której celem jest zakładanie obozowisk w grupach i zbieranie niezbędnych zasobów. Grupa, która na koniec ma flagę w obozowisku, wygrywa.
Ta sauna zewnętrzna jest zasilana przez ogień z garnkiem pod ciśnieniem, który dostarcza parę do ogrzania sauny.
Trzech bohaterów wyrusza na trudną misję. Król chce wody z terytorium wroga. Ile wody bohaterowie mogą znaleźć dla Davida, nie dając się złapać?
Obrazek na okładce przedstawia planszę do gry.
Dwie równoliczne grupy z numerami szukają skarbu na przeciwległym polu (np. pylonu). Wygrywa ten, kto pierwszy znajdzie pylon. Grę najlepiej rozgrywać w nocy lub o zmierzchu.
Gra handlowa została opracowana dla obozu ABÖJ East "Survival in the Bush", na podstawie książki Bruchko autorstwa Bruce'a Olsona.
Jednak po niewielkich modyfikacjach jest to bardzo podstawowa gra, którą można łatwo przenieść na inne tematy.
Dobrze znane "Werwölfle" zostało zinterpretowane na nowo i umieszczone w kontekście chórów młodzieżowych.
Koncepcja obozu opiera się na dwóch historiach "Nie tak jak rabusie" i "Jolima i droga do Evergreen". Razem jako rabusie, na początku nadal jesteście rabusiami, ale jesteście w drodze do królestwa.
Tutaj można znaleźć przegląd ponad 850 nazw chórów chłopięcych, zebranych podczas Weekendowego Targu Pomysłów BESJ Team z udziałem ponad 1000 liderów chórów chłopięcych ze Szwajcarii.
"Osadnicy z Kanaanu" to kooperacyjno-aktywna gra kościelna oparta na grze "Osadnicy z Catanu". Celem gry jest głoszenie dobrej nowiny wokół Jeziora Galilejskiego poprzez zdobywanie wymaganych zasobów na stanowiskach.
Duchowa koncepcja odpowiednia na 9 popołudni. Łączy w sobie różne postacie komiksowe z różnymi historiami biblijnymi i różnymi pomysłami programowymi. Odpowiedni dla dzieci od 3 klasy (wiek grupy młodzieżowej).
Ta gra jest idealna na ochłodę w lecie. Dwie drużyny grają przeciwko sobie, a celem jest zmoczenie kawałków serwetki na ramieniu przeciwnika za pomocą squirts.
Wykorzystaliśmy rysunki i zdjęcia, aby przekształcić nasz wóz drabiniasty w arkę.
Oczywiście można go również przeprojektować, aby pasował do innych tematów.
Obrazki przymocowaliśmy do wozu drabiniastego za pomocą zszywacza.
Pomysł
Celem tej gry jest to, aby dzieci mogły wykazać się kreatywnością, tworząc coś samodzielnie, bez żadnych zasad.