Recently modified articles
Het doel van de Technik-Sternli is om kinderen Jungschart-technieken aan te leren die op hun leeftijd zijn afgestemd. Het vuurspel is ideaal voor het Ameisli, Jungschi en aspirant / tiener niveau om speels toe te passen of te testen hoe je een vuur maakt.
Het doel van de Technik-Sternli is om kinderen Jungschart-technieken aan te leren die op hun leeftijd zijn afgestemd. Relais zijn ideaal om alle technische ruimtes regelmatig op te frissen.
Het doel van de Technik-Sternli is om kinderen Jungschart-technieken aan te leren die op hun leeftijd zijn afgestemd. Een signature run is een goede gelegenheid om de inhoud van de Orientation Zack op Jungschi-niveau toe te passen.
Een Vertüferli naar een devotie met de mogelijke onderwerpen:
Gebed
Palm 50:50 of Psalm 4:4
"God hoort je"
"Je kunt altijd met God praten"
Bijbelteksten:
- Matteüs 13:24-30
- Matteüs 13:36-43
Thema's:
- Evangelielezing
- wie draagt vrucht?
- Licht brengen in de wereld
- De terugkeer van Jezus
Maak een cake in de vorm van een schatkist.
De taart hoort bijvoorbeeld bij: een speurtochtprogramma, een zeevaarderskamp, een piratenprogramma, het verhaal van de schat in het veld, bij de hoofdgedachte "Jij bent waardevol voor God"
Dit is een voorbeelduitnodiging die u kunt aanpassen en gebruiken voor uw eigen EPA-middag met detective-gerelateerde ervaringen.
Maak een hartvormige kaarthouder van draad. De kaarthouder is geschikt voor bijv. Liefde (God houdt van jou), vriendschap (bijv. Verhaal van David en Jonathan) of is geschikt als cadeau voor Moederdag.
Een samenvatting van het boek "Robin Hood" van Howard Pyle.
Elk van de 15 hoofdstukken wordt kort samengevat in sleutelwoorden.
De samenvatting kan een hulp zijn om bijvoorbeeld de verhaallijn voor een Robin Hood SoLa te ontwikkelen.
Hier leest u hoe u een eetbare krokodil maakt van een komkommer.
De komkommerkrokodil past bijvoorbeeld bij:
-Een jungleprogramma / feest
-Naar het verhaal van Jozef in Egypte (Nijlkrokodil)
Een onderhoudend dorpsspel waarin de jonge krijgers als verkenners naar Jericho worden gestuurd om lastige puzzels op te lossen en belangrijke informatie te verzamelen over de stad en haar inwoners.