Recently modified articles
Žaidimas labirintas
Išsami informacija:
- nuo 7 iki 14 metų
- 10-15 dalyvių
- Parke arba miške
- 5-6 vadovai
- Apie 25-30 min
Priemonės:
- Virvės
- Užrištos akys
Žaidimo takai
Išsami informacija:
- 7-14 m
- 10-15 dalyvių
- Parke arba miške
- 5-6 vadovai
- Apie 25-30 min
Priemonės:
- tuščios dėžės
- Grūdai (pupelės, lęšiai, kukurūzai ir kt.)
- Skardinės
Šios EPA popietės idėja - tęsti pasakojimą apie Laukinio miško paslaptį, patirti nuotykių su Rūta ir Pilypu ir suprasti, kad Jėzus nori surasti kiekvieną pasiklydusią avį.
Šios EPA popietės idėja - tęsti "Laukinio miško paslapties" istoriją, patirti nuotykių su Rūta ir Pilypu ir susieti juos su tuo, kadkaip avys klausosi savo piemens balso, taip ir aš klausausi Dievo balso.
„Technik-Sternli“ tikslas yra išmokyti vaikus pagal amžių pritaikytų Jungscharto technikų. Relės idealiai tinka reguliariai atnaujinti visas technines sritis.
„Technik-Sternli“ tikslas yra išmokyti vaikus pagal amžių pritaikytų Jungscharto technikų. Gaisro žaidimas idealiai tinka Ameisli, Jungschi ir aspirantų / paauglių lygiui žaismingai pritaikyti ar išbandyti, kaip padaryti ugnį.
Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą Dievo žodis vertingesnis net už auksą ir sidabrą.
Amžiaus grupė - 7-12 metų.
Vadovai - 1-2
Tinkamas reljefas - lygus paviršius. Gali būti ant žolės, bet neturi būti rasos.
Tam tikslui visi stovi ratu, o vienas asmuo (žąsinas) stovi už rato ribų. Jis vaikšto ratu aplink žmones ir, kai ką nors paliečia, paliestasis turi apeiti ratą, lenktyniauti su žąsinu ir grįžti į savo vietą. Tačiau jei žąsinas ten patenka pirmas, jis lieka vietoje, o kitas asmuo tampa naujuoju žąsinu.
Svarbu prisiminti, kad žąsis, palietusi žmogų, bėga ta kryptimi, kuria eina, o paliestasis - priešinga kryptimi.