Recently modified articles

Žaidimas labirintas

Išsami informacija:

  • nuo 7 iki 14 metų
  • 10-15 dalyvių
  • Parke arba miške
  • 5-6 vadovai
  • Apie 25-30 min

Priemonės:

  • Virvės
  • Užrištos akys

Žaidimo takai

Išsami informacija:

  • 7-14 m
  • 10-15 dalyvių
  • Parke arba miške
  • 5-6 vadovai
  • Apie 25-30 min

Priemonės:

  • tuščios dėžės
  • Grūdai (pupelės, lęšiai, kukurūzai ir kt.)
  • Skardinės

Klasikinis virvės traukimas su įvairiomis galimomis modifikacijomis

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą Dievo žodis yra kaip šviesa.

Šios EPA popietės idėja - tęsti pasakojimą apie Laukinio miško paslaptį, patirti nuotykių su Rūta ir Pilypu ir suprasti, kad Jėzus nori surasti kiekvieną pasiklydusią avį.

Šios EPA popietės idėja - tęsti "Laukinio miško paslapties" istoriją, patirti nuotykių su Rūta ir Pilypu ir susieti juos su tuo, kadkaip avys klausosi savo piemens balso, taip ir aš klausausi Dievo balso.

Čia rasite paprastą dilgėlių kepimo ant ugnies receptą.

Įveikite finišo liniją

„Technik-Sternli“ tikslas yra išmokyti vaikus pagal amžių pritaikytų Jungscharto technikų. Relės idealiai tinka reguliariai atnaujinti visas technines sritis.

„Technik-Sternli“ tikslas yra išmokyti vaikus pagal amžių pritaikytų Jungscharto technikų. Gaisro žaidimas idealiai tinka Ameisli, Jungschi ir aspirantų / paauglių lygiui žaismingai pritaikyti ar išbandyti, kaip padaryti ugnį.

Skaičiai ir skaičiai

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą Dievo žodis vertingesnis net už auksą ir sidabrą.

Paprasta ir labai skanu z'Vieri!

Kas ilgiausiai išlaikys balioną ore?

Šios EPA popietės idėja - pažvelgti į Dievo žodį, tęsiant temą Dievo žodis yra kaip ugnis.

Gerai žinomas žaidimas "skęstantys laivai" - aktyvus žaidimas patalpose arba lauke.

Amžiaus grupė: 13-18 metų

Dalyvių skaičius: 55-60

Vadovų skaičius: 10-15



Amžiaus grupė - 7-12 metų.

Vadovai - 1-2

Tinkamas reljefas - lygus paviršius. Gali būti ant žolės, bet neturi būti rasos.



Tam tikslui visi stovi ratu, o vienas asmuo (žąsinas) stovi už rato ribų. Jis vaikšto ratu aplink žmones ir, kai ką nors paliečia, paliestasis turi apeiti ratą, lenktyniauti su žąsinu ir grįžti į savo vietą. Tačiau jei žąsinas ten patenka pirmas, jis lieka vietoje, o kitas asmuo tampa naujuoju žąsinu.



Svarbu prisiminti, kad žąsis, palietusi žmogų, bėga ta kryptimi, kuria eina, o paliestasis - priešinga kryptimi.

Šis EPA prasideda kiek neįprastesnėje vietoje nei įprastai - sugriuvusiame pastate, o užuomina, kurią šį kartą įkėlėme į "Facebook", buvo pančiai.