8–12 metų
Idėjos kūrybingiems piešiniams ant šaligatvio ir žaidimams, skirtiems sekmadienio vasaros programai, stovykloms arba norint išvengti nuobodulio.
Auksinis indelis.
Parduotuvėje galima įsigyti įvairių rūšių aliejų ir tepalų, tačiau daug smagiau juos pasigaminti patiems.
Gamtos pažinimas su vaikais – keletas rankdarbių pasiūlymų, kurie taip pat tinka laiko užpildymui, pavyzdžiui, kai miško pamaldose pamokslas trunka šiek tiek ilgiau nei vaikų programa.
Idėjos evangelizacijos parengiamiesiems projektams iš praktikos. Langenthalio jaunimo grupių patirties ataskaita.
Gėlės skirtos ne tik sodui ar stalo vazai, bet kai kurias iš jų galima ir valgyti. Skamba keistai, bet ar žinojai, kad tikriausiai jau ne kartą jų valgai?
Nuodėmė reiškia tikslo nepataikymą: dėl nuodėmės žmogus nepataiko į savo paskirtį. Tai galima paaiškinti mūsų vaikams pasitelkiant piešinį.
Čia rasite paprastą būdą, kaip pasigaminti garbanotą galvutę arba krapų ežį.
Šis straipsnis yra iš žurnalo „Forum Heft“.
Asmeninis vaikų ir paauglių lydėjimas yra viena iš svarbiausių jaunimo grupės vadovo užduočių. Svarbiausia yra ne programos, o žmonės ir santykiai.
„Samaritergeschichte“ – daugybė užduočių pasiūlymų trims skirtingoms amžiaus grupėms, susijusių su pagalba
Šis straipsnis yra iš žurnalo „Forum“ numerio.
Išvyka į baseiną reikalauja, kad vadovai viską gerai suplanuotų: idėjos, kaip vaikams išsilaisvinti žaidžiant savarankiškai ir vadovaujant.
Pateikiama vietos stovyklos programa. „Robinsono“ tema įtraukiama į pamaldas, tylos akimirkas, žaidimus, išvykas ir patirtis.
Šis straipsnis yra iš žurnalo „Forum“.
Pasigaminti karšto oro balioną nėra sunku.
Čia pateikiame sudėtingesnę versiją, kurią galite išbandyti
Daina „Biblijoje yra 66 knygų“ – tai malonus ir lengvai suprantamas būdas išmokti Biblijos knygas atmintinai, išlaikant teisingą chronologiją.
Šiame žaidime dalyviai turi išreikšti sakinius paveikslėliais ir atvirkščiai. Daugeliu atvejų tai nėra taip paprasta ir reikalauja kūrybiškumo.
11 popietės programų ketvirčio tema: ABRAHAMAS
Kuri grupė pirmoji ištrūks iš kalėjimo su savadarbiu gelbėjimo lynu? Tai daug judesių reikalaujantis vietovės žaidimas, kuriame renkate, perkate ir bėgate iš visų jėgų.
Šiame žaidime labai praverčia gera atmintis. Tikslas - išsiaiškinti, kuris žaidėjas slepiasi už kurio vardo, ir taip pervilioti jį į savo pusę.