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Un gioco per una corsa di controllo in cui si cerca di fare un tampone al centro del bersaglio con un pennello.
Età dei partecipanti: minimo 7 anni
Numero di giocatori: 2
Descrizione:
Ogni squadra ha a disposizione 5 minuti, durante i quali ogni giocatore della squadra deve cucire il maggior numero di bottoni possibile. I bottoni devono resistere se l'arbitro cerca di romperli. Per ogni bottone viene assegnato un punto.
Materiali: aghi, bottoni, filo
Fonte: http://3.bp.blogspot.com/-BNfnYuPiQd8/T2SbFh92ucI/AAAAAAAAEoM/DVpYI6qaJ…
Il testo di Luca 19, 11-26 (le libbre affidate) deve essere riflettuto e sperimentato nella pratica. Durante il tempo stabilito, una certa somma deve essere moltiplicata in modo creativo. Il denaro raccolto deve andare a beneficio di una causa sociale o missionaria.
Questo articolo descrive cosa deve contenere una stanza d'ospedale in un campo e quali sono gli elementi da considerare.
Come gruppo giovanile, il nostro obiettivo è quello di trasmettere una parola della Bibbia a giovani e adulti, oltre alla competizione sportiva. Ogni volta viene invitato anche un ospite di rilievo.
Articoli necessari:
fasce o palloncini
spazio: più persone ci sono, più è grande
numero di persone: da circa 5, più sono meglio è
Respirazione del fuoco - aspetti di sicurezza e istruzioni
Questo articolo è un articolo della rivista Forum ed è allegato integralmente in formato pdf qui sotto - ne vengono riprodotti solo degli estratti.
"Il metodo del progetto è il metodo dei metodi", afferma M. Golpelwar, esperto di lavoro con i giovani.
I progetti migliori sono stati provati e testati nella pratica e sono stati ben accolti nei club per adolescenti, nei gruppi di adolescenti dell'organizzazione giovanile, ecc.
Presso l’Ufficio federale dello sport di Magglingen, nella sezione Documentazione J+S, sono disponibili numerosi materiali didattici e opuscoli sul tema Gioventù+Sport
Messaggio chiave: Come neonati, il cambiamento inizia in noi e in chi ci circonda!
Hans-Georg Gerster