Outdoor games

Un gioco off-road ricco di azione. Adatto soprattutto alla foresta.

Lo scopo del gioco è trasportare le Bibbie attraverso il campo di gioco senza farle perdere agli acchiappatori.

Funziona in modo simile al normale floorball. Al posto delle mazze da hockey, i giocatori hanno uno scacciamosche e il gioco si svolge con una pallina da ping-pong. Il campo da gioco, le dimensioni del gruppo e le porte possono essere personalizzate in base alle vostre esigenze.

La versione per gruppi di giovani del gioco Werewolves of Bleak Forest (statico) e Among us / Mafia (mobile).

Nella città desertica di EI Geysir è scoppiato un incendio e non c'è acqua per spegnerlo nel raggio di chilometri. Gli abitanti chiedono aiuto per spegnere l'incendio. Offrono una ricompensa a chi trasporta più acqua in città.

Due compagnie aeree si preparano alla battaglia. Producono in fretta e furia il maggior numero possibile di aerei antincendio, riempiono d'acqua i serbatoi e volano a EI Geysir il più velocemente possibile.

L'immagine di copertina mostra il piano di gioco.

Un gioco notturno per almeno 12 (in modo ottimale 20) ragazzi dagli 8 ai 12 anni, in cui i partecipanti devono ascoltare attentamente e in cui si crea un divertente mix di azione e tattica, che l'esperienza dimostra essere davvero divertente per i bambini e i leader.

Il labirinto è una sorta di gara di posta con 75 postazioni. La soluzione corretta di un palo porta sempre al palo successivo da raggiungere. Se si sceglie la soluzione sbagliata, si finisce su un sentiero sbagliato, dal quale prima o poi si tornerà al percorso corretto.

Noè è stato incaricato da Dio di costruire un'arca. Il suo problema ora è quello di procurarsi i materiali e gli strumenti necessari per la costruzione.

Dati:

  • Gruppo di età da 7 a 14 anni
  • Almeno 2 supervisori

  • 20-30 min

Dati:

  • Gruppo di età da 7 a 14 anni
  • Dalla città

  • Almeno 3 leader
  • Fino a 1 ora

  • Gruppo di età da 7 a 14 anni

  • Nel parco, nella foresta
  • 1-2 testa
  • Il gioco va avanti per tutto il tempo che decidete voi

Dati:

  • Gruppo di età da 7 a 14 anni
  • Nel parco, nella foresta
  • 2-3 leader
  • Circa un'ora può essere dedicata al gioco

  • Gruppo di età da 7 a 14 anni

  • In un parco

  • Fino a 5 supervisoriFino a 1 ora

Dati:

  • Fascia d'età da 7 a 14 anni
  • All'aperto in città
  • Almeno 5 accompagnatori
  • Fino a 1 ora

Giochi di terreno con colori / molti punti colorati

Si tratta della storia di Giuseppe nella Genesi 41

Eliseo non ha più il suo servo Gehazi. Per questo lo aiutiamo nel suo lavoro. Tra questi c'è la raccolta della lana nella foresta. Improvvisamente un coniglio salta e pretende che la lana gli appartenga. Noi pensiamo che questo sia ingiusto e proponiamo di dividere la lana in un gioco.

4 messaggi vari per Ameisli.

  • Acqua per Achab
  • Corvi come fornitori di cibo
  • Noia al ruscello Crit
  • Rifugio per Elia

Ogni postazione si riferisce alla storia di Elia al ruscello Krit.

Meglio se nella foresta.

4 articoli sul tema "piedi" (ad es. adatti al programma semestrale "parti del corpo")

  • Trasporto dell'acqua con i calzini
  • Trasporto di pietre con i piedi
  • Andare in pedalò
  • Insalata di scarpe

I bambini possono segnare dei punti per ogni postazione. Alla fine, un gruppo vince.

Adatto alle formiche.

Gruppo di età: 7-14

Partecipanti: 10-15

Terreno

Leader necessari: 2 per la produzione e 5 in totale per il gioco

Un gioco per approfondire il 1° comandamento.

Due gruppi devono espandere il loro territorio con gli "dei". Vince il gruppo con il maggior numero di punti.

Passi della Bibbia:

  • Matteo 13:24-30
  • Matteo 13:36-43

Argomenti:

  • Evangelismo
  • chi porta frutto?
  • Portare la luce nel mondo
  • Il ritorno di Gesù

In termini di tempo, siamo due anni dopo la nascita di Gesù, poco prima che Giuseppe, Maria e Gesù volassero in Egitto. Si presume che Gesù avesse circa due anni in questo momento.

Lo scopo del Technik-Sternli è insegnare ai bambini le tecniche di Jungschart appropriate all'età. Il gioco del fuoco è l'ideale per il livello Ameisli, Jungschi e aspirante / adolescente per applicare o testare giocosamente come accendere un fuoco.

Ubicazione: nella foresta

Durata: da 1 a 1,5 ore

+Buono avere panche o sedie per questo gioco,

Materiali: Per giocare è necessaria solo una palla.

Questo gioco notturno del terreno permette ai partecipanti di sperimentare la creazione da vicino in modo giocoso e si conclude in "Paradiso" con una raffinata fonduta di cioccolato.

Il noto gioco del lupo mannaro viene solitamente giocato in cerchio la sera. Questo gioco è una variante di quel gioco, ma la cornice è aperta e si rimane in gioco tutto il giorno

Programma trimestrale basato sul libro "L'agnello di Caleb"

Temi:
- Siamo pecorelle smarrite
- Ammettere gli errori
- Amore - carità
- Dio si prende cura di noi
- Dio ascolta le nostre preghiere

Questo gioco di terreno è basato sul gioco di carte "The Werewolves of Bleak Forest" (anche "Werwölflä"). Dovrebbe essere giocato in un villaggio o in una città. Con l'aiuto di varie persone, i partecipanti devono trovare i lupi mannari e de

Procedimento del gioco: ai giovani partecipanti viene dato il compito (ad esempio il poster Wanted come introduzione) di cercare la pecora smarrita. Poi vanno di palo in frasca finché non trovano la pecora. In ogni postazione c'è un leader sotto mentite spoglie. A ciascuno dei bambini viene dato un suggerimento su dove si trova il prossimo palo e su come comportarsi con questa persona affinché fornisca informazioni. Se i criteri stabiliti non sono soddisfatti, il leader non fornisce alcuna informazione!

In generale, più leader ci sono, meglio è. La variazione elencata può essere ampliata a seconda del budget di tempo e dei leader presenti.

Alla fine, si può festeggiare una grande festa!:)

Appendice: Idea di gioco in dettaglio e poster di Wanted