Camp programs

Cette année, nous avons fait un camp où il fallait trouver un artefact. Chez nous, il s'agissait du Goldige Hörnli.

Le camp s'est inspiré du thème Uncharted/Indiana Jones/Tomb Raider et avait donc des adversaires vêtus d'un costume de mercenaire.

Un résumé du livre "Le contrebandier de Dieu" de Frère Andrew.

L'ensemble du texte a été résumé et certains passages particulièrement importants ont été mis en évidence.

Nous avons organisé un camp de pirates au sein des U.C. en 2022. Mené par la légende des pirates Anne Bonny, qui a remis un bateau en état avec nous avant de partir à la chasse au trésor.

En 2020, nous avons organisé un camp viking où les enfants étaient répartis en quatre groupes et faisaient chaque jour quelque chose de différent

Les documents sont prévus pour un camp ou un loisir de six à huit jours. Comme histoire-cadre, les enfants accompagnent Astérix et Obélix dans leur défi de réparer la coupe de Majestix. Sept histoires de la vie de Paul ont été choisies en fonction de l'aventure de voyage d'Astérix et Obélix.

Après avoir vécu un Sola cool avec Astérix & Obélix, nous ne voulons pas vous priver de nos documents de planification et espérons ainsi pouvoir vous fournir des aides et des idées pour un Sola passionnant.

Si vous avez des questions ou des doutes, nous nous tenons volontiers à votre disposition à la Jungschar Uzwil.

Un résumé du livre "Robin des Bois" de Howard Pyle.

Chacun des 15 chapitres est brièvement résumé sous forme de mots-clés.

Le résumé peut être une aide, par exemple, pour développer l'intrigue d'un SoLa Robin des Bois.

Vous avez envie d'un jeu hebdomadaire entre les enfants du camp ?

Pourquoi y a-t-il soudain une chaise enveloppée de papier toilette dans le réfectoire ? Zorro et son acolyte ont fait leurs manigances toute la semaine sans se faire prendre. Qui l'a vu ? Y a-t-il des soupçons ?

Le jeu de la semaine Zorro a déjà fait ses preuves à plusieurs reprises dans notre Jungschi et les enfants sont toujours très heureux de participer. Au début du camp, chaque enfant reçoit un ticket de loterie. Parmi de nombreux citoyens, il y a aussi un Zorro (dans les grands groupes, il peut y avoir deux Zorros). Celui-ci reçoit diverses tâches, qu'il doit accomplir sans se faire remarquer avec l'aide de son assistant au cours de cette semaine de camp.

Les citoyens sont naturellement vigilants et peuvent faire part de leurs soupçons au maître du jeu ou à la liste de suspicion. Toutefois, pour éviter de se contenter de deviner, le soupçon doit être étayé et un faux soupçon peut entraîner une légère pénalité.

Les citoyens parviennent-ils à dénoncer Zorro et/ou son acolyte, ou Zorro parvient-il à accomplir toutes ses tâches sans se faire remarquer ?

Idées pour un programme d'expériences variées sur l'Exode d'Égypte.

Le célèbre jeu du loup-garou se joue généralement en cercle le soir. Ce jeu est une variante de celui-ci, mais le cadre est ouvert et on reste toute la journée à jouer.