Artikel

Ötlet

Ennek a játéknak az a lényege, hogy a gyerekek igazán kreatívak lehetnek azáltal, hogy szabályok nélkül maguk alkotnak valamit.

A jól ismert "Werwölfle"-t újraértelmezték és az ifjúsági kórusok kontextusába helyezték.

Három hős egy kihívásokkal teli küldetésre indul. A király vizet akar az ellenséges területről. Mennyi vizet tudnak a hősök találni Dávidnak anélkül, hogy lebuknának?

A borítóképen a játéktábla látható.

Itt áttekintést talál a BESJ Team Weekend ötletbörzéjén bemutatott ötletekről.

Két játék fut párhuzamosan. A hivatalos játékban a gyerekeknek várost kell építeniük. Néhányukat kereszténynek választják, és a többiek között hittérítést végeznek. Az állami hatóságok/rendőrség ezt meg akarja akadályozni, és üldözik a keresztényeket.

A fizika törvényei itt próbára vannak téve. Mindenkinek számítania kell egymásra.

A résztvevőket a csapatok számának megfelelően csapatokra osztják. Egy csapat lehetőleg 4-7 résztvevőből álljon.

A csapatok egymás ellen, az idővel szemben és egy adott feladat alapján versenyeznek, minden tag bevonásával.

Az a csapat, amelyik előbb teljesíti a feladatot, pontokat gyűjt. Akinek a végén a legtöbb pontja van, az nyer.

A játék alkalmas beltéren és kültéren egyaránt.

Ötletek a feladatokra lehetnek: működő szélmalom (a képen látható példa: középen van a szerkezet, a propellert pedig a szerkezet körül mozgó résztvevők alkotják), rakéta, rakéta, éppen kifogott hal, teli talicska, formula 1-es autó stb.

A játék előkészítése nem igényel anyagot.

Ez a reakciójáték bizonyítja, hogy a játékok nagyszerű szórakozást nyújthatnak különösebb előkészületek nélkül is.

Rammel játék, amely nem igényel felkészülést és szinte semmilyen erőfeszítést.