Falusi játék: Kémek Jerikóban

Submitted by Annina on

Szórakoztató falusi játék, amelyben az ifjú harcosokat felderítőként Jerikóba küldik, hogy trükkös rejtvényeket oldjanak meg, és fontos információkat gyűjtsenek a városról és lakóiról.

Kerettörténet

Józsué 2:1: Józsué, a Nún fia pedig titokban elküldött két embert Szittimből, mint kémeket, mondván: Menjetek, nézzétek meg a földet, különösen Jerikót

Józsué csoportokra osztja a fiatal kémeket, és elküldi őket Jerikóba azzal a feladattal, hogy gyűjtsenek információkat a város erődítményéről, lakóiról és élelmezéséről. A kémeknek a lehető legkevésbé feltűnőnek kell lenniük.

Eljárás

Minden csoport kap egy papírlapot, amelyen kérdések szerepelnek Jerikó városáról. A cél az, hogy a lehető leggyorsabban összegyűjtsék ezeket az információkat, és eljuttassák Józsuénak.

  • Kik laknak Jerikó palotájában? Jerikó királya
  • Hány lakosa van Jerikónak? körülbelül 2600
  • Milyen vastag Jerikó fala? 3 méter
  • Miből készült Jerikó fala? Kőből készült támfal, tetején vörös agyagtéglákkal
  • Mit esznek Jerikó lakói? Datolyát
  • Milyen állatokat tartanak a jerikóiak? Juhok
  • Milyen tengerszint feletti magasságban fekszik Jerikó? 250 méterrel a tengerszint alatt (a világ legalacsonyabban fekvő városa)

Minden csoport megkapja a szükséges anyagot és egy feladványt az első poszthoz. Természetesen minden csoport máshol kezd, így tényleg mindenkinek kell rejtvényt fejtegetnie.

Kiosztandó anyagok: Ötkarikás bob, írószer, walky-talky, pénz uzsonnára, kérdőív, güfeli

Útközben a fiatalok megtalálják a keresett válaszokat és a következő állomásra vezető nyomokat. Az információk néha titkosítva vannak, néha nem.

Nagyon fontos, hogy Joshua, a játékvezetőnek legyen rálátása arra, hogy melyik csoport milyen sorrendben tölti ki az állásokat. Így ez a játékvezető tud segíteni, ha problémák merülnek fel (vö. speciális játékelemek).

A játék szabályai

  • Figyelmeztetés az őrökkel szemben, akik mindenhol ott vannak (a gyanús anyagokat jól elrejteni).
  • Nem megengedett, hogy két csoport egyszerre lépjen be egy boltba.
  • A csoportok nem beszélhetnek egymással!
  • Nézzetek meg alaposan mindent, ami a kezetekbe kerül!
  • Jerikó lakóival beszélgetni szabad - de csak nagyon feltűnésmentesen!

Különleges játékelemek

Joker: A kémek walky-talky-n keresztül kapcsolatba léphetnek Joshuával. Ezt azonban csak háromszor tehetik meg az egész játék során.

Őrség: Két vezető járkál a faluban, és időről időre kellemetlen kérdéseket tesznek fel. Emellett házkutatásokat is végeznek. Időnként egy-egy randevúra is kényeztetik magukat.

A posztok

Íme egy áttekintés a lehetséges posztokról.

  • Névjegykártya a címmel: Szerezzen újságot, ami ott van a postaládában és olvassa el figyelmesen!!!
  • Újság egy új palota építéséről szóló cikkel a postaládában (Jerikónak körülbelül kétszer annyi lakosa van, mint XY falunak. A királynő február 8-án ünnepli a születésnapját. Ezért a palotája elé piros léggömböket fog kifüggeszteni, amelyek titkos üzeneteket tartalmaznak)

  • Léggömb puzzle-darabkákkal: becsüld meg a kertkapu szélességét, ez megfelel a jeruzsálemi városfal vastagságának.

  • Plakát: "Ds Füfi oder ds Weggli" Akémkedés éhessé tesz. Menj a bolt pultjához, és mondd, hogy Jungschi XY-ba mész, és vegyél egy Weggli-t.

  • Vegyél csokoládét a szupermarketben (ne a boltban!), és mondd az eladónak, hogy Jungschi Linge-hez tartozol .Keressetek egy hangulatos helyet az uzsonnaszünethez. Sok sikert!

  • Kekszbesütött üzenet: Figyeld az őröket, hogy megtudd, mit esznek a jerikóiak.

  • Egy sugu papírjában (amit a gyerekek a Landinál kaptak): A következő nyomot az XY címen kapjátok meg.

  • Az XY címen a fiatal őrök kapnak egy levelet , amelyben leírnak egy helyet, ahol juhok legelnek.

  • Üzenet a kerítésen: (vers a templomra való utalással)

    Egyik sor a másik mögött,

    középen egy folyosó,

    most előre fogunk lépni,

    a bal oldali hatodikban van a térkép.

  • Tájékoztató szórólap a templomban 6. sor hátulról, balról a hatodik

  • Papírrepülők lefelé a karzatról: Az őrök a nyomodban vannak. Azonnal menjetek vissza a KGH-ba, és ott találkozzatok a többi kémmel.

A játék értékelése

Joshua kikérdezi a kémeket. Minden csoport kijavítja a saját lapját.

A tartalom automatikusan lefordítható. Segítsen a fordítás minőségének javításában a szerkesztésével!