Mannschaft
Team
Zwei gleichgrosse Gruppen mit Nummern suchen im gegnerischen Feld nach einem Schatz (z.B. eine Pylone). Wer die Pylone zuerst findet, hat gewonnen.
In der Datei anbei findest du die wichtigsten Punkte um eine Andacht / Input auszuwerten, basierend auf den HALMA - System.
Drei Teams wollen ein Fisch und Meeresfrüchte Restaurant eröffnen. Um das längerfristige überleben zu sichern, ist eine gute Ausbildung des Personals unerlässlich.
Altersgruppe: 7-14
Teilnehmer: 10-15
Gelände
Benötigte Leiter: 2 zum Basteln und insgesamt 5 für das Spiel
-zwei Teams - Blumen und Bienen
-drei Felder - Die Wiese, Der Mittelgrund und Der Bienenstock
- x=/Anzahl der Personen/ = eine halbe Mannschaft
Ein Quartalsprogramm für Teenies auf der Grundlage des Buches "Hochwürden Pappino geht k.o.", bei dem "die Fetzen fliegen"
Umsetzung des bekannten Spiels "Auf Achse": die Gruppen (Spediteure) transportieren mit Schubkarren, Leiterwagen... verschiedene Waren zwischen den Stationen (Städten) und verdienen so Geld.
Dieses Geländespiel basiert auf dem Kartenspiel "Die Werwölfe von Düsterwald" (auch "Werwölflä"). Es sollte in einem Dorf bzw. einer Stadt gespielt werden.
Hier findest du Programm- und Andachtsideen für 9 Nachmittage. Vom Trainer bis zum Ziel, wenn wir im Team mit Jesus unterwegs sind.
für dich und dein Team
Schritte in Gottes Gegenwart – in fünf Schritten ins „tête à tête“ mit Gott. Hier, gegenüber von Gott, findest du Energie für dich und dein Team.
Ist man ein grosses Team bei dem es öfters vorkommt das einzelne bei Sitzunge fehlen, ist es praktisch, wenn ein Protokoll zur Sitzung geschrieben wird.