Kürzlich geänderte Artikel

Ein Actionreiches Geländegame. Am besten geeignet im Wald.

Zinn über einem Campingkocher erhitzen bis es flüssig wird. Dann in vorbereitete Form giessen. Nach dem Abkühlen, die Zinnfigur mit Feilen schleifen bis sie passend ist. 

Es funktioniert ähnlich wie ein normales Unihockey. Anstelle von Hockeyschlägern haben die Spieler eine Fliegenklatsche und es wird mit einem Pingpong-Ball gespielt. Spielfeld, Gruppengrösse und Torgrösse sind frei und je nach Bedürfnissen anpassbar. 

Ziehe deine eigene Schoggikerze. Es funktioniert so, dass man Grissini als «Docht» in verschiedene flüssige Schokolade tunkt und sie am Schluss als Dessert geniessen kann.

Finde hier alle wichtigen Informationen zum Morsen als Übermittlungstechnik.

Die Jungschar-Version des Spiels Werwölfe von Düsterwald (statisch) und Among us / Mafia (mobil).

Verkleidungen sind das einfachste Mittel, um in der Fantasie für eine gewisse Zeit in eine andere Welt eintauchen zu können. Und das mit sehr wenig Aufwand!

Wir sammeln mit den Teamweekend Teilnehmern Ideen für die Umsetzung der Sternlizacken. Dabei sollen Material entstehen, die dann auf dem YoungstarsWiki platziert werden können.

Wir bauen einen Hotpot mit Umlaufpumpe und Holzfeuerung auf, wir wollen zeigen wie man mit einfachen Mitteln etwas cooles aufbauen kann und auch fernab der Zivilisation einen entspannten Abend im Pool geniessen kann. Ausserdem gibt es eine gemütliche Ecke mit Sofas, Feuerstelle und Grill.

Wer ist wer? Was geschah wo? Wer sagte was? Teste dein Bibelwissen und erfahre, was du schon weisst und wo du noch Lücken hast. Wie kannst du das Bibelwissen in dein Programm miteinbauen? Was ist mit Teilnehmer die gar nichts wissen?

Das Käseschnitten essen kann als eine Art Teamförderung funktionieren. Bei uns geschieht das Käseschnitten essen z.B. nach dem Jungschi Nachmittag. Wir nutzen dies einerseits als Nahrungszufuhr aber auch um das Leiterteam zu stärken.

Man nimmt eine unbeschichtete, leere Dose, biegt einen kleinen Grillrost, macht zwei löcher in die Dose um eine Drahtschlaufe einzuhängen, belegt auf dem Rost eine Minipizza, schiebt den Rost in die Dose und legt die Dose ins Feuer. Und schon ist die Pizza am Backen.

Egal ob im Sola, an einem normalen Jungscharnachmittag oder bei einem Teamausflug, ein gemütliches Feuer darf fast nie fehlen. Doch welcher Leiter kennt es nicht, dass er mangels Wissen oder mangels Zeit schnell zu Anzündwürfel greift und innerlich weiss: "Ich habe gegen das Jungschar Gesetz gesündigt!" :) 

In diesem Artikel wird beschrieben, wie man aus alten Bettlatten einen einfachen Pfeilbogen bauen kann.

Anleitung, wie man aus einem PVC-Rohr einen Pfeilbogen bauen kann

Das Labyrinth ist eine Art Postenlauf mit 44 Posten. Die richtige Lösung eines Postens ergibt immer den nächsten anzulaufenden Posten. Wählt man die falsche Lösung, hat man etwas länger

Es laufen zwei Spiele parallel. Im offiziellen Spiel müssen die Kinder eine Stadt aufbauen. Einige werden als Christen ausgewählt und missionieren unter den anderen. Die Staatsgewalt/Polizei will dies verhindern und verfolgt die Christen.

Methode um in Form eines Wettkampfes die Jungscharsterne zu verdienen.

Dieser Artikel beschreibt den Bau einer Startrampe für die Wasserrakete, für welche ihr auch hier auf Youngstarswiki die Bauanleitung findet.

In der Datei anbei findest du die wichtigsten Punkte um eine Andacht / Input auszuwerten, basierend auf den HALMA - System. Auf der zweiten Seite sind Eckpunkte zu finden um ein Nachmittagsprogramm auszuwerten. Denkt im Team immer daran - gebt euch Feedback's! Denn fünf positive wiegen gleich viel wie ein negatives.

Eine Buchzusammenfassung zum Buch "Der Schmuggler Gottes" von Bruder Andrew.

Der ganze Text wurde zusammengefasst und einzelne Abschnitte, die besonders wichtig sind, wurden hervorgehoben.

Ein Blindenparcour, bei dem es viele täuschende Stimmen gibt.
Gefragt ist, nur auf die richtigen Anweisungen zu hören.

 

Kreisspiel mit Körpereinsatz.

Ein Andachtskonzept für ein Semester mit 9 Nachmittagen. 

Es behandelt 9 wichtige Stationen / Wunder / Erlebnisse aus dem Leben Jesus.

Semesterprogramm über die Geschichte von Bruder Andrew / die Geschichte von Open Doors und ein Einblick in die Christenverfolgung/Bibelschmuggel im ehemaligen Ostblock. Basiert auf dem Buch "Schmuggler Gottes". Inklusive Andachtskonzepte.

Wir haben dieses Jahr ein Lager gemacht, wo ein Artefakt gefunden werden muss. Dies war bei uns das goldige Hörnli. 

 

Das Lager ist thematisch an Uncharted/Indiana Jones/Tomb Raider angelehnt und hatte somit Gegenspieler die in einer Söldner Kluft angezogen waren. 

In der Wüstenstadt EI Geysir ist Feuer ausgebrochen und weit und breit ist kein Wasser zum Löschen zu finden. Die Bewohner bitten um Hilfe bei den Löscharbeiten. Sie setzen eine Belohnung aus für diejenigen, die am meisten Wasser in die Stadt transportieren.

Zwei Fluggesellschaften rüsten sich zum Kampf. Sie stellen in aller Eile möglichst viele Löschflugzeuge her, füllen Wasser in die Tanks und fliegen so schnell wie möglich nach EI Geysir.

Das Titelbild hier zeigt den Spielplan.

 

Ähnlich wie Tennis und doch unvergleichlich!

Ein Nachtspiel für draußen für mindestens 12 (optimal 20, nach oben offen) 8- bis 12-Jährige, bei dem die Teilnehmer gut hinhören müssen, um alle Tiere in die Arche zu kriegen und sich nicht abhalten zu lassen.

In einem Lagerumfeld oder an einem besonderen Tag wird durch die Kinder ein Jahrmarkt errichtet. Leiter und Betreuer besuchen den Jahrmarkt der Kinder. Durch ein tolles Angebot versuchen die Kinder ihren Betreuern das Spielgeld abzunehmen.

Drei Teams wollen ein Fisch und Meeresfrüchte Restaurant eröffnen. Um das längerfristige überleben zu sichern, ist eine gute Ausbildung des Personals unerlässlich. Zudem ist es immer von Vorteil, wenn ein Restaurant möglichst viele Sterne aufweisen kann. Eine seriöse Jury wird dem Restaurant mit den originellsten und kreativsten Ideen ein goldenes Aquarium verleihen

Spiel über das Volk Israel in der Wüste Sinai und das goldene Kalb.

Der Berliner (auch Bernina gennant) ist ein Biwak aus 8 Militärblachen. Je nach Gepäck können vier bis sechs Personen darin schlafen.

Das Labyrinth ist eine Art Postenlauf mit 75 Posten. Die richtige Lösung eines Postens ergibt immer den nächsten anzulaufenden Posten. Wählt man die falsche Lösung gelangt man auf einen Irrweg, von dem man früher oder später wieder auf den richtigen Postenweg zurück kommt.

Wir wurden alle von einem gefährlichen Virus befallen. Die Krankheit ist sehr ansteckend und wird immer schlimmer, deshalb hat man uns aus unseren Dörfern ausgestossen. Es soll ein Wundermittel geben, das den Virus besiegen kann. 

«La Roche» hat ein Saitenwachsmittel erfunden. Andere Firmen möchten es auch. Sie können bei «La Roche» das Rezept dazu holen, es ist in kleine Teile zerlegt. Das Mittel muss in einer Giesskanne zubereitet werden. Diese gilt es zu suchen.

Noah hat von Gott den Auftrag erhalten, eine Arche zu bauen. Sein Problem ist es nun, die nötigen Baumaterialien und Werkzeuge zu besorgen.

Daten:

  • Altersgruppe: 7 bis 14 Jahre
  • Mindestens 2 Leitende
  • 20-30 Minuten

Die Einwohner von Quatsch versuchten, sich über die streng bewachte Grenze zu schleichen und das Geld, das während den vielen Jahren gestohlen wurde, aus der Bank in Quark zurückzuerobern. Das Gleiche versuchen die Einwohner von Quark bei der Bank von Quatsch.

Unbekannte Propheten der Bibel -  Welch eine Herausforderung! Wie cool, wenn die Jungschärler Amos, Nahum, Micha, Habakuk kennen oder eine Begebenheit von ihnen wissen. Mit dieser Motivation haben wir uns an die unknown Person gemacht

 

  • Altersgruppe 7 bis 14 Jahre
  • In einem Park
  • Bis zu 5 Leitende
  • Bis zu 1 Stunde

Daten:

  • Altersgruppe 7 bis 14
  • In Park, Wald
  • 2-3 Leitende
  • Ungefähr eine Stunde kann das Spiel dauern

Materialien:

  • Seifenbasis
  • Lavendelöl
  • Lebensmittelfarbe
  • Lavendelknospen (getrocknet)
  • Gasherd
  • Kasserolle
  • Messer
  • Silikonformen
  • Holzlöffel oder Schneebesen

 

  • Altersgruppe 7 bis 14 Jahre
  • Im Park, Wald
  • 1-2 Kopf
  • Das Spiel geht so lange weiter, wie die Spielleitung entscheiden

Daten:

  • Altersgruppe 7 bis 14
  • In der Stadt
  • Mindestens 3 Leitende
  • Bis zu 1 Stunde

Eckdaten:

  • Altersgruppe 7 bis 14 Jahre alt
  • Park
  • 2 bis 3 Führer
  • ca. 45 Minuten

In dieser Saison werden wir uns mit der Geschichte von William Tyndale beschäftigen, der die Bibel aus dem Hebräischen ins Englische übersetzte. Durch diese Geschichte können wir den Kindern die Bedeutung des Wortes Gottes zeigen und dass wir dankbar sein sollten, es in einer Sprache zu haben, die uns zugänglich ist. Wir werden verschiedene Dinge erleben, die Teil der Geschichte sind.

Daten:

  • altersgruppe 7-14
  • Draußen, aber in der Nähe eures Versammlungsortes
  • Ein oder zwei Leiter
  • Bis zu 15 Minuten