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![](/sites/default/files/styles/bild_breite_16_9/public/2024-03/Spielplan.jpg?h=a9edb586&itok=b0sFFNOY)
Três heróis embarcam em uma missão desafiadora. O rei quer água do território inimigo. Quanta água os heróis conseguem encontrar para David sem serem pegos?
A imagem da capa mostra o tabuleiro do jogo.
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Na cidade desértica de EI Geysir, um incêndio começou e não há água para apagá-lo a quilômetros de distância. Os habitantes pedem ajuda para apagar o fogo. Eles estão oferecendo uma recompensa para quem transportar mais água para a cidade.
Duas companhias aéreas estão se preparando para a batalha. Elas produzem apressadamente o maior número possível de aviões de combate a incêndio, enchem os tanques de água e voam para EI Geysir o mais rápido possível.
A imagem da capa mostra o plano de jogo.
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Um jogo noturno ao ar livre para pelo menos 12 (idealmente 20, aberto ao máximo) crianças de 8 a 12 anos de idade, em que os participantes precisam ouvir atentamente para colocar todos os animais na arca e não se deixar distrair.
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Todos nós fomos infectados por um vírus perigoso. A doença é muito contagiosa e está piorando, por isso fomos expulsos de nossas aldeias. Dizem que há uma cura milagrosa que pode derrotar o vírus.